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术士2放逐八项修改器

术士2放逐八项修改器

安全下载
  • 软件大小:426KB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 补丁
  • 软件版本:v3.1
  • 收录时间:2024/10/29 9:28:10
7.5
标签: 术士2放逐   游戏辅助   游戏修改器  

游戏介绍

术士2放逐八项修改器这是一款经典的策略战争游戏。玩家有一只魔法军团,可以自由进行各种战斗,收集各种资源,不断壮大自己的军团,解锁各种新玩法,暗黑游戏画风,玩起来非常不错,喜欢的玩家快来下载一起征战吧。

术士2放逐八项修改器使用说明

1、首先下载修改器并进行解压

2、运行修改器

3、运行游戏

4、使用热键修改游戏

术士2放逐八项修改器功能说明

HOME 关闭所有修改

F1 无限行动力

F2 无限金钱

F3 无限魔法

F4 12生命点数

F5 一回合建筑

F6 一回合士兵

F7 无限人口

F8 停滞敌人

注意事项:

1. F7 无限人口 ,需建造一次士兵或建筑,或者结束回合才会生效

术士2放逐八项修改器游戏攻略

一、游戏模式

其实前面已经提到了,游戏分为2种模式,放逐和沙盒。

放逐模式是新的系统,大概意思是以前的大陆被Dremer(按1代中的翻译是叫:德雷默)破坏成了支离破碎的许多“位面”,或者说是独立的世界,这些世界之间是通过传送门连接的。

游戏的胜利是找到The United One(暂译成联合体吧)所在的世界,然后,当然,要消灭它。(此外,在放逐模式也可以自定义一些其他的胜利条件)。

沙盒模式跟1代差不多,就是自由模式,玩家自己定义胜利条件。

二、种族

a. 人族

b. 兽人

c. 亡灵

d. 精灵

e. Planes(新增的种族),目测也是偏研究和法力方面的

f. Svart (新增的种族),感觉像是矮人之类的

三、城市

为了遏制1代那种满地铺城,到后期机器爆卡,每回合要盖好多房子的局面。这一代限制了最大的城市数量,(英文版里面叫the numberof optimal city)。每个玩家,包括AI可以建造的城市是有数量限制的,初始应该是5个,然后随着一些“大法师魔法”的研究,可以提升这个上限。

所以基于上面的概念,攻打下来、或者多余的城市,就可以进行“转换”。

城市可以转换成3类“特殊”城市:

1. 要塞(主要是防御)

2. 自由城(类似Civ 5 里面的傀儡城市,提供金钱)

3. 神庙(提供魔法和某个神的声望)

在特殊城市中不能建造或者招募单位,当然原城市范围内的资源也不能再使用了。

此外,对于大法师来讲(即包含所有城市),新增了一个概念叫Unrest(不安/起义)。初始是0,比如新占领城市,拆除建筑,任务惩罚,己方城市被敌人包围等,会增加Unrest,降低则通过建造神庙,和大法师Perk。如果Unrest积累到100,会导致所控制的城市自行转变为自由城市,收入大大降低等(还没到过,看官网论坛上说的)。

四、资源

初级的资源变化不大,但是有些东西明显少了,比如魔法点、地狱裂缝,要到中后期才能找到。也可能跟我随的地图有关。

此外多了一些新资源,蜘蛛洞(招募野外蓝色的那种蜘蛛),魔法草,魔法水晶,硫磺,琥珀,铀(汗。。。总感觉有点穿越)等等,大部分都是加Perk的,当然,与1代相同,不同种族有专属的建筑。

五、Perk(兵种升级)

Perk这次是有了数量限制的。一般的都是支持5个单位。

如果已经Perk的单位阵亡,就会“释放”出来一个名额。

如果拆除Perk建筑,或者失去其所在的城市,已经Perk的单位,不会失去该Perk。

如果在有某些升级建筑的城市招募的单位,也不会一出生就自带相应的Perk了。曾经人族银制武器+Kotal村子20%Unit Power直接招募精灵射手的日子已经过去了。

对于附魔类的Perk,很多也取消了永久性,而是变成持续几回合。

还有一个比较有特点的设计,本作里几乎所有的射手(archers)都自带一个叫做Supporter(支援)的Pert,作用很好,就是如果与之相邻的单位受到攻击时,Supporter会参与反击。

大法师Perk,就是对于玩家全局加成,本作多了挺多,比如有+10%金钱产出,+10%食物产出等等,类似1代加施法速度的魔法。

六、魔法

魔法的出现不再是随机,而是以技能树的形式体现

魔法分为3类(理解为3个技能树吧):

1. Sorcery法术

2. Wizardry巫术

3. 名字忘了,就是神术

每一类法术都分了5个级别,Stage1 ~ 5

必须研究了当前级别相应数量的魔法后,才能研究下一个级别的。比如1级魔法,学会4个以后,才能研究2级魔法。但是这个不会限制收刮意外生物洞穴获得的魔法。

游戏中新增了一类新的物品,魔法石。魔法石有不同的属性,比如+10%暴击几率,同时-7%施法时间等。每个魔法都有凹槽,数量不一,一般是1~3个。这些凹槽可以镶嵌魔法石。魔法石可以通过收刮意外生物洞穴获得。(不知道还有没其他的获得方式)

这里说一下神术,神术的研究和使用同样需要对应的神的声望。但是这一代里,获得声望要容易得多,可以通过城市里建筑神庙,一般是+5声望。

更容易的方式是建分城,然后转换成对应的神城,+10声望,即使是最小的地图,空地也是很多的。

七、英雄单位(Lord)

英雄单位感觉变化不大,目前还有遇到过1代没出现的新增英雄。同样,由于可以装备物品,英雄单位肯定是游戏中后期非常强力的单位。比如飞行,隐身,加UnitPower等。

此外,物品也分为1~5,5个等级,但是不知道有什么用,目前没有装备限制,比如1级英雄就可以装备5级的物品。

评价

优点:

铺城得到了控制,不会到后期玩的那么累了。

玩家单位不再那么容易就拉开质的优势(比如加很多Perk)。当然后期魔法多了,玩家的单位确实还是比较强的。

不断出现的野怪,也给了玩家更加平衡的前线与后方的配比。(这代野怪刷新非常频繁、实例也比较强)

正常地图中预设的也怪也比较强,一般中期就会遇到一种虚空之龙,68精神魔法伤害,300生命,+8再生。如果没有比较轻强大的队伍,中期基本无解的。而且这些也怪也是成批出现。

缺点:

感觉最大的遗憾还是AI,简直太。

对于策略类游戏,“策略”体现的还不是很好,更像是RPG,培养一个超级英雄,走遍天下都不怕那种感觉。对于地形(甚至可以加入天气因素),兵种相辅相克等都没有太好的设计。

种族特点也不明显,无非就是看经济。军事力量一般都是所有种族都能获得的中立兵种比如精灵射手,神殿兵,或者靠英雄单位。不会有通过战术策略以弱地强的战役发生。

术士2放逐八项修改器游戏内容

1、魔法咒语:

总计超过150种的法术咒语,玩家可以施放强大的魔法,包括可怕的妖术和元素力量。

2、魔兽动物园:

数百种不同的神兽与魔兽将被部署在战场上,从巨鼠到矮人,再到狼人,玩家将可以使用它们荡平敌人。

3、友谊就是魔法:

多人在线模式将会带给玩家们全新的体验,包括强大的PVP,联机PVE等。

4、风格:

玩家将可以在全新的游戏模式中通过自己的战斗方式收复阿达尼亚(Ardania),或是采用前作中的沙盒模式来进行游戏。

术士2放逐八项修改器常见问题

1. 有提示音无效果:

检查杀软/防火墙是否阻止了修改器的操作,建议关闭那些自称**大师,**助手, **卫士之类的软件,避免修改器遭到不必要的阻止

2. 无提示音/没有反应:

请用管理员权限运行修改器 (右键-属性-兼容性-勾选用管理员权限运行);

关闭任何杀软,防火墙,360等等诸如此类有可能阻止修改器操作的软件

如果被阻止了,请把本工具加入杀毒软件白名单

3. 无提示音但有效果:

此种情况属于正常现象,部分功能实现方式雷同时,铃声只在首次开启时响一次

4.有的功能可以用,有的功能无效:

版本不符,请更换游戏至修改器所对应的版本或联系作者以更新修改器

5. 不属于以上任何一种情况:卸载杀毒软件,还不行就重装操作系统。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v3.1
  • MD5值:暂无
  • 应用备案:暂无
  • 应用权限

    隐私政策
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